信息流广告的文案 其实就是文章的标题,大家应该都听说过“标题党”,如果单纯是为了获得更多的流量,标题党一定是个不错的方式,他能抓住用户心理,博得眼球,当然语句要精炼。
广告效果影响因素 一般来讲,信息流三大要素包括:素材、着陆页、定向。影响信息流广告转化率的主要是:素材(包括文案和广 告设计图)和着陆页;定向主要用于匹配更加精准的人群;着陆页,更多的是影响最终的转化。
通知提醒:在广告文案里面写明用户要注意的点。关键词:切记、当心、注意、通知、小心、新消息 栗子:切记!家里进了蛇,千万不能打!当心!住酒店时看到这种镜子立刻逃离并报警。
说的就是我找对人说对话,就很容易对上眼。一个创意就像是一篇命题作文,得高分的前提就是你必须知道审稿的人是谁,他的喜好是什么,投其所好的对应着去写,自然就会事倍功半。例如一个连锁茶饮店,选择的定向人群就是90后的小女生,投放地域就是当地。
)明确最终决定权。你的产品描述的再好,但是没有戳中真正拥有决定权的人,那都是白搭。3)明确用户地区。也许你会好奇“明明我在定向中设置了地区,为什么还要在创意中加上地区”?很简单,让信息流广告创意和用户高度相关。明确用户与产品间的冲突 即:用户对于产品的需求是什么。
其实写出好的创意很简单,下面我们来一起说说怎么短时间写出信息流好创意。首先第一步识别坏创意:要明白什么样的创意是坏的,比如标题党一味为了博眼球、自嗨文案、卖点太多、卖货视角等等,都是坏的创意。这里要重点强调一下卖货视角,就是客户产品卖什么就写什么,没有新意缺乏共鸣。
1、针对广告素材,可以优化的有几个点:素材清晰度。不管游戏本身如何,首先得保证广告推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感体验,极大削弱消费者购买欲望。所以尽可能避免素材模糊的情况。当然,如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。
2、素材要有差异性,不一定要好到什么程度。但至少要告诉用户,你的游戏和别人是有差异的。现在市面上这么多手游雷同,就拿传奇来说,都是明星代言,传奇**式的广告,用“真假传奇”来体现差异,简单粗暴。我的是真传奇,他的假传奇。游戏和游戏之间玩法、题材相同很正常,甚至大部分内容相似也无可厚非。
3、所以不仅素材要选择与游戏相匹配的,还得考虑市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更优秀的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于提高广告投放效果。